Наша история
В 2019 году, когда рынок мобильных игр в Казахстане только начинал набирать обороты, мы заметили серьезную проблему. Разработчики создавали отличные игры, но не могли эффективно их монетизировать. Существующие решения были слишком дорогими или не учитывали специфику местного рынка.
"Мы поняли, что нужно создать платформу, которая понимает казахстанского игрока"
Начинали мы в небольшом офисе в центре Петропавловска с командой из пяти человек. Первые полгода ушли на изучение поведения местных пользователей и тестирование различных подходов к монетизации. Мы проанализировали более 200 мобильных игр и провели интервью с 1500 игроками по всему Казахстану.
Сегодня debuniko помогает разработчикам увеличивать доходы на 180-250% благодаря нашим алгоритмам машинного обучения и глубокому пониманию предпочтений казахстанских геймеров. За четыре года мы обработали более 12 миллионов игровых сессий и внедрили наши решения в 78 проектов.